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一些有用的弓的资料

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1.信心faith
Faith

信心

4孔远程武器

+Jah+Lem+e1d

27+31+20+2

当装备后拥有12-15级Finetbsp;+1-2级所有技能(可变)

+330%伤害力

忽略目标防御

300%提升命中率

+75%伤害力对不死系怪物

+50攻击命中率对不死系怪物

+120火伤害

四防+15

10%概率将杀死的怪物转换为复活尸

从怪物身上得到75%额外金钱

被称为弓中之王~

狂热灵气的提供,使得对其它装备i提升攻击度)的要求大大降低

同时大量的ar和伤害加成,让的射击摧枯拉朽

当然,此物成本也不低.成为了众多b们的梦想

faith相比indforce的优势:狂热灵气的伤害和度加成足以弥补两者武器伤害的差距,同时解放大量ias,提高装备搭配的自由度。极高的aR和2技能等级的提升f无法媲美的。唯一不及f的是吸取法力和击退,但相信这两项对于能用得起信心的朋友来说,都不是什么问题。

faith无愧于弓中之王

来看底材的选择:大院长,女族长,阴影弓,巨弓。

先,大院长信心弓是b用于pVc的高端追求之一。优势在于拥有着弓类中最高的伤害,缺点在于基础度为10,偏慢。但考虑到信心提供的狂热灵气,攻达到极限7f需要其它装备提供至少92的ias,但炮轰达到2f(帧,暗黑中1秒为25帧即1帧秒)只需额外35-40的i具体查表)。所以对于能达到风之力120ias需求的朋友来说,这样的需求还是可以满足的。

女族长之弓的平均伤害比大院长低了左右,而优势在于输出更稳定,且基础度为。这样可以解放大量提供ias装备。极限7f需要44-48ias,而炮轰2f只需要10ias就可以了。但伤害的不足仍是它最大的劣势。

(个人认为)阴影弓用。基础伤害与率都在上述两种底材之间,是一把比较实用的弓。其极限7f需65-70ias,炮轰2f需20-25ias。这样在pk时能更大限度的使用其它装备的优秀属性(比如穿tp+者所需的fcr),而不必过多牵绊于伤害和ias。

巨弓是罗格所爱。因为它有着最快的基础攻。至于伤害低一些是无所谓的。罗格提供给你的是将是狂热光环,并你自己拥有更自由的ias搭配能力。当然,巨弓的度以及狂热的度+伤害,罗格的攻击输出其实是不容小觑的。

综上,对于pVc的,大院长信心弓是选。

2.风之力indfornetbsp;描述:“这把弓是这整个游戏的标志,和向导箭技能一同谋杀了这个游戏的平衡(虽然一直就没有平衡过)。当箭镞之风摧枯拉朽的吹过,很难想像还有什么能剩得下来。这是一名箭手的最高荣誉,也导致了许多家族的暴富与破产。似乎众神有意的把属于神的武器遗落人间,让强大的凡人英雄在争夺中死去,从而永远不会像泰坦那样威胁到诸神的位面。而凡人领悟到最强大的是自己而不是武器的时候,那便是诸神之黄昏。”

风之力

九头蛇弓

双手伤害:35到547

需要的敏捷点数:167

需要的力量点数:134

需要的等级:73

弓等级-急攻击度

+20%提升攻击度(Ias)

+250%增强伤害(ed)

+309最大伤害值(以角色等级决定)

8%法力于击中中偷取

击退

+10力量

+5敏捷

耐力恢复度提高30%

风之力简称f,是除了runeord(符文之语)以外,b的第一神器。

最著名的无疑是它作为远程武器,不低于近战武器的可怕的攻击力。吸魔,击退等属性也让在战斗中游刃有余。

一般地,追求90ias的多重箭9f,炮轰3f攻(搭配比较自由)。

如果追求120ias的多重箭9f,炮轰2f攻(这个要求较高,需要一定的优秀装备的积累),用得上的有绿权冠/安脸,的r背信,吸血圣王腰带,猫眼/大君,20i套,15ias的珠宝等……。

打孔后最好镶一个40ed15珠宝。

3.狂野之弦hii1dstring

狂野之弦

短攻城弓

双手伤害(32-3575-81)

需要等级:39

需要力量:65

需要敏捷:80

+1570%增强伤害(可变)

魔法箭(等级20)

打击时有2%几率施展等级5伤害加深

+(1每角色等级99%致命攻击

所有抗性+40

有凹槽2

简称,用公式升级后的狂野之弦是炮轰的神器

甚至有人拿升级后的狂野之弦去于风之力比较,虽然最后仍赢不过风之力但有一点不可否认:狂野之弦比风之力容易得到的多高花费21#来升级)

先看优势:

两孔(in13#13#或15ias40ed珠宝,个人偏向于前者)

高几率的ds(致命打击),解放了投资技能的大量技能点。

2%几率施展伤害加深),配合亚特玛圣甲虫,在炮轰技能不停使用下,狂野之弦的实际伤害将是显示值的4-6倍。

4防+40。大大缓解了让们头疼的抗性问题~

缺点在于基础伤害低。不过把狂野之弦进行升级后,高等级的人物(高ds)配合亚特玛的圣甲虫项链,实际的攻击输出也是相当可观。

ias搭配方面:

对于纯炮轰,ias达到90就足够2f的极限度。

对于兼修导引箭或魔法箭(狂野之弦本身就射出20级魔法箭来着)的,65的ias就足够9f的射(何况你已经达到90ias来着)。而8f的射需要105ias的支持……那么,在90ias的基础上再in一颗15ias的珠宝(多镶在cB头,当然其它搭配的改动也可)即可。

4撒·多·凯南Buriza-doky

此贴众bo中混入的一只netbsp;俗称“大炮”。

布理撒·多·凯南

弩弓

双手伤害(82-9939-412)

需要等级:41

需要力量:

需要敏捷:80

+150-200%伤害加强

+(每角色等级)2-247最大伤害(以角色等级决定)

增加32-196冰冻伤害-8秒持续时间

穿刺攻击%)

冰冻目标+3

+75-150防御

+35敏捷

80提升攻击度

描述:“这是毁灭之王的又一把经典武器。坚固巨大的弩身甚至可以弹开一些攻击,为使用者增加防御。许多出身贫寒身体强壮的用这把来自东方的武器对抗贵族出身的同族,并且赢得了尊敬。对夺命之矢的来源而言,增强伤害就是增强价格,制作完美的大炮让人过目难忘。”

优点:

%的穿刺,可以将穿刺的技能点完全省掉~

极高的物理伤害。十字弓的天然优势就是基础伤害高,而大炮更是十字弓中物理伤害最高的。提升清理怪物度的同时,11和1m也更为有效。

80%ias。令人叹为观止的ias提升,绝无仅有。

35敏捷。依然有效的提升物理伤害。

冻结目标。在进地狱之前的杀手锏。

缺点:

毫无疑问,十字弓天生的劣势就在于攻击度。

即使大炮有了80%的ias,其度也只能达到14f多重箭和4f炮轰,远不能与弓类相提并论。

当然,这80ias也不是白加的。大炮的一个有点让人苦笑的地方就在于此……只需额外的20ias,大炮就能达到实际中的极限射(理论上的就不追求了):13f多重箭和的炮轰。

所以大炮需要的装备搭配是最自由,最不为ias所累的。这也算是大炮的短中之长吧。

打孔的话一般镶4#,提供击退属性。

用大炮狱是毫无问题的。

最后,大炮升级的意义并不大。

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