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亚马逊的伤害计算公式

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伤害流程公式:
a:{武器基础伤害+武器非武器

乘以

B+敏捷非武器技能光环

加上

技能伤害惩罚作用时)+元素伤害

关于a:

{武器基础伤害+武器非武器

基本伤害指的就是武器基础dam

刀锋弓巨弓女族长弓

钻石弓庇护之弓阴影弓

蜘蛛弓

十字军之弓九头蛇弓大院长弓

比如gmbo就是14-72,九头蛇弓就8,但是f上有+d武器上的计算比较特殊,是武器的基础dam被武器上的ed加成侯再直接加上的

比如泰坦:(未up祭典之标枪)基础dam为18-属性里面有增加25-50伤害,也就是25min-当然得另算)

f(九头蛇弓)也是如此基础固定250ed就是35-8按人物等级得加成.最终武器显示得就是35-547这也就是fdb得原因了

最后的直接大伤害增加值就是物品栏里的了

非武器上的mi增加x-y的伤害都属于这里比如头盔in的穿刺腰带上的

典型的就是:战争旅者上的15-25dam=15mi+25也就选b的原因了,一个鞋子都等于15min.还有r.呢

关于B:

(1+敏捷非武器技能光环

bo伤害都是dex加成近战的都r少数技能都加成(投掷踢击==当然猛加dex了贫血--

非武器ed数值:就是非武器上in的edje咯(武器上in的算到武器ed自然就是选了

技能ed数值就是ga上提供的加成了.也才145edv+5ed

这里少了光环的计算实际上光环/狼灌之心加成也算在这里.变量

121v7ed

131v254ed

141v271ed

151v288ed

通过公式可以看出1dex=1ed(非武

F等级+1.级的ga

也就和的区别除了美观个人追求以外就是1dex的差别如果你钱不多可以多uv来+5dex=5ed了--

Fai的dam比的多17ed-5ed=12ed也就是12de虽然多了v但仔细算算倒少12ed自然没有.左边4个没用中间3个能让bide被hit么右边3个就cs有点用虽然高等级下+i11可能不会+1%几率



技能伤害惩罚作用时)+元素伤害

天知道这个1-惩罚怎么来的--反正关dam计算和ga计算的区别就是公式B中去掉gaski11ed加成再算上元素dam后*75就可以勒元素dam也要受75%惩罚身上一般有乌鸦(45netbsp;出现自然d2(a*B*2元素dam不能算可以的--

我的ama例子

向下取整≈451)

乘以

敏捷)+非武器ed)+技能)+狂热)=

加上

信心火伤)+45(乌鸦冰伤)=165

多重箭d{45

引导箭

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